Các quy tắc của trò chơi trong "thị trấn"

"Thị trấn" - một trò chơi quen thuộc với hầu hết mọi người từ khi còn nhỏ. Hôm nay, những chàng trai và cô gái đã chơi hàng giờ trong trò chơi hấp dẫn này một vài năm trước, họ đã trở thành cha mẹ và ước mơ để giới thiệu con trai và con gái của họ đến niềm vui này.

Trong bài viết này, chúng tôi cung cấp cho bạn một quy tắc đơn giản để chơi trong "thị trấn", điều này sẽ dễ dàng để làm chủ và hiểu ngay cả đối với trẻ em mẫu giáo.

Các quy tắc của trò chơi trong "thị trấn" cho trẻ em ở độ tuổi đi học và mầm non

Trong "thị trấn" là 2 người chơi, mỗi người trong số đó được đưa vào tay một con dơi, hoặc cuống. Hai phần cắt như vậy sẽ được xẻ thành 10 phần giống hệt nhau, hoặc "ryuh", từ đó sau đó các số liệu được gọi là "thị trấn nhỏ" sẽ được thêm vào. "Ryuha" không thể được sản xuất độc lập, nhưng được mua như là một phần của một bộ sẵn sàng cho trò chơi.

Ban đầu, trên sân chơi với phấn hoặc một cây gậy nó là cần thiết để vẽ 2 thành phố nằm cạnh nhau, nhưng vẫn ở một khoảng cách. Ở khoảng cách 3 mét từ các thành phố, bạn nên vẽ một đường bán dẫn, mà cả hai người tham gia sẽ ném một chút, thực hiện lượt của họ. 3 mét nữa bạn cần vẽ một đường khác - kết thúc. Khoảng cách này được dành cho trẻ em mẫu giáo, cho học sinh và người lớn có thể tăng lên.

Các quy tắc của trò chơi trong "thị trấn nhỏ" có thể được mô tả ngắn gọn như sau:

  1. Đầu tiên, sử dụng rất nhiều xác định mà các cầu thủ sẽ bắt đầu trò chơi.
  2. Tất cả các "ryuhi" được đặt ra trên sân chơi để họ sẽ có một con số nhất định. Danh sách và trình tự các số liệu được thể hiện trong hình:
  3. Tất nhiên, một số những con số này có thể quá phức tạp đối với trẻ em mẫu giáo, vì vậy chúng thường được thay thế hoặc làm sạch trong trò chơi.

  4. Nhiệm vụ của mỗi người chơi - cho một số lượng tối thiểu các cú đánh để loại bỏ tất cả "ryuhi" khỏi thành phố của đối phương. Đồng thời, cho đến khi con số được giải nén, đó là, không phải là một yếu tố duy nhất đã bị loại ra khỏi nó, những kẻ đánh bại con dơi với một cổ phần. Nếu thành phố đã "thắp sáng", đó là, ít nhất một "ryukha" từ nó đã bị loại ra, động thái này được thực hiện từ một semiconside.
  5. Hai người chơi quăng bat lần lượt, bất kể những gì đã kết thúc đòn trước của mỗi người trong số họ. Nếu trò chơi không liên quan đến hai người chơi, nhưng hai đội có cùng số lượng người chơi thì tất cả các nhân vật sẽ di chuyển lần lượt, bắt đầu với đội trưởng.
  6. Các quy tắc của trò chơi trong "thị trấn nhỏ" cho học sinh và người lớn có thể khác nhau đôi chút - ở đây mỗi người chơi có thể được cung cấp 2 bit, sau đó anh ấy sẽ có quyền được 2 lần di chuyển liên tiếp. Trong trường hợp trẻ sơ sinh, chỉ nên có một chút.
  7. Người chiến thắng là người chơi hoặc đội đã đánh bại tất cả "ryuhi" của kẻ địch vì số lần đột quỵ tối thiểu. Tùy thuộc vào số liệu được sử dụng cho trò chơi, quy tắc xác định người chiến thắng có thể được thay đổi.

Mặc dù trò chơi "thị trấn" có vẻ vô cùng đơn giản, trên thực tế, điều này không phải như vậy. Knock ra "ryuhov" của kẻ thù là rất chặt chẽ cho cả trẻ em và người lớn mà nó gần như không thể thoát khỏi giải trí này.

Tất nhiên, bắt đầu đào tạo chàng trai và cô gái trò chơi tuyệt vời này sau từ những con số đơn giản nhất và khoảng cách tối thiểu. Tuy nhiên, sau một thời gian, khi các chàng trai có được các kỹ năng cơ bản "gorodoshnye", bạn nên thêm ngày càng nhiều con số mới và tăng khoảng cách giữa kon, semicon và thành phố.

Mặc dù "thị trấn nhỏ" - là, đầu tiên và quan trọng nhất, một trò chơi thể thao đôi, nó được chơi với niềm vui của toàn bộ công ty, sắp xếp các cuộc thi thú vị và vô cùng thú vị. Hãy thử và tất cả các bạn gia đình để chơi này vui vẻ ban đầu của Nga, và bạn sẽ quay trở lại nó một lần nữa và một lần nữa!